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阳寿已尽的老人表现游戏盒子“阳寿”已尽?看

作者: 布谷信息 发布时间: 2020年03月07日 18:38:07

原标题:游戏盒子“阳寿”已尽?看他怎样续命!

阳寿已尽的老人表现游戏盒子“阳寿”已尽?看

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的自媒体

你体验过生命被倒计时的感觉吗?所有的小程序/小游戏盒子都知道。

9月底,微信发出“一个小程序只能跳转到10个小程序”的新规,十月中旬开始执行。算一算,也就这几天了。

新规下,首当其冲的就是活跃于小程序生态里的各种盒子,对于他们来说,现在正处于暴风雨来临的前夕,有的人偷得一天是一天,有的人不愿被「命运」束缚,积极转型。

晓程序观察(yinghoo-tech)今天的主角——「苹果盒子」就是这次新规下的缩影。

显然,他不想放弃。

1

流量狂欢

微信是巨大的流量池,小程序是收割流量的利器。”这句业界流传已广的比喻,正是小程序盒子诞生的原由。

随着小程序生态玩家越来越多,流量需求越来越大,盒子成了流量生意的必备“良药”,不仅能快速变现,而且开发简单,因此,行业里的盒子数量不断攀升。在小程序搜索里查找关键词“盒子”,会有超过400个盒子跳入搜索结果页面。

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蔡信斌团队正是盒子大军中的一个典型玩家:“苹果盒子从开发到上线,一天就搞定了”。

在苹果盒子上线前,蔡信斌团队早就开发了70多款小程序,组成流量矩阵,这为6月上线的苹果盒子注入了巨大的流量势能。

“社交工具类小程序给苹果盒子带来的量最明显,我们有款‘人生成绩单测试’的小程序,累计15万用户,其中10%~20%用户都导给了苹果盒子”蔡信斌说。

在这个庞大流量矩阵的“关照”下,短短几个月苹果盒子就狂卷了近50万真实用户——赚钱的时候到了。

“挂在苹果盒子上的‘客户’基本上都是主动联系我的!”蔡信斌说出这句话的时候带着一丝小骄傲。毕竟在苹果盒子里,平均每款小程序/小游戏用户人数在一两百万不等,有的热门款甚至达成近500万用户,而每一个用户,都是钱!

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苹果盒子对这些小程序/小游戏盒子的收费模式有两种:返佣(CPS)和授权(CPA)。蔡信斌重点介绍CPA模式:“用户从苹果盒子跳转至游戏并创建角色,才算一个有效导流,价格3块钱。”

遵循这样的原则,蔡信斌给苹果盒子制定了一套收费标准,每个有效导流的价格根据游戏类型而不同:

重度游戏(如:皇上吉祥2),收3元左右;

中度游戏(如:海盗来了),收1.8元左右;

轻度游戏(如:神手),收1.3元左右。

值得一说的是,在苹果盒子里的电商类小程序也价格不低,每个有效导流也要1.5元。即使是跳转过去的用户形成了购买,也不另收费。蔡信斌称:“除了那些友情寄存不收费的小程序外,苹果盒子从6月上线,已经给他带来了小几十万的收入。”

2

当头一棒

能轻松赚钱,让蔡信斌信心满满,他期待着十一假期带来的流量狂欢。和他一样的,还有所有盒子商人们。但他们谁也没想到,这个7天长假,成了所有盒子们「最后」的晚餐。

许多人以为是微信「突然袭击」,但其实在小程序跳转规则调整之前,早有「预警」。

早在8月份,微信小游戏团队在《致小游戏开发者的一封信》中已经表明了态度:“我们不支持纯以分发为目标的第三方平台,不支持导流性质的小游戏(小程序)互跳。我们希望好的小游戏是因用户的认可而涌现,而不是流量运营的结果。

规则接连推出,导致微信群里曾经活跃的流量买卖日渐萧条。就在晓程序观察近日独家爆料《个人小程序可以主体转移》后,更是对盒子当头一棒,有广告写道:“收购小程序,不要盒子”。

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就连蔡信斌都称,新规将直接影响流量变现,导致许多以盒子为生的企业利润下滑,盒子类存在的意义就不大了,甚至是累赘。

令人惊奇的是,如此情况下,蔡信斌却还是对苹果盒子信心满满——这或许是由于他未雨绸缪,早在7月份就开始谋划新的出路。

3

找毛多的羊来薅